スクエニがなんか面白そうなことをやっておる。
「スクウェア・エニックス メンバーズ」で、
オリジナルゲームを作って公開できるように
http://www.inside-games.jp/news/283/28363.html
ほえー。
>本サービスは、PCとネットに接続できる環境さえあれば、誰でも無料で
>オリジナルゲームを作って公開することができる、一種の開発ツールのようなもの。
>新しくゲームを開発するには「スクウェア・エニックスメンバーズ」に
>登録する必要があるが、サンプルゲームについては
>メンバーズ会員以外でもプレイすることが可能。
なるほど。
私はすでにメンバーズになっておるので問題なしです。
んで、肝心のページはこっち
GAME BRAIN
http://member.square-enix.com/jp/gamebrain/
ページを読んでみると
>「ゲーム開発室」では、一人でも多くの人にゲーム開発の楽しさを知ってもらうために、
>あえて機能を最小限に絞りつつ、最大限の自由度を残しました。
とか書いており、それなんてツクール状態。
あ、ゲーム開発室ってのは実際に「ゲーム」を作る際につかうツールのことらしい。
Webブラウザ上で立ち上がるそーなんで、敷居が低くてよい。気軽だし。
グラフィック、サウンドの素材なんかもいろいろと揃っていてまさにツクール。
サンプルゲームをちょっと見てみるとすぐわかるんですが、RPGツクールではない。
ちょっとしたミニゲーム、ちまちまとキャラが動いて愉快なものを
発想一発でガスッと作れるってのをめざしたのかな。
ツールの使いやすさによると思いますが、1週間程度でかたちにはなるのかな。
つーか実際にプログラミングしている様を公開してないあたり
うさんくささがただよってますが(苦笑)
とりあえずエントリーだけしてみたので、
今後の展開次第によってはまた記事を書きたいと思います。
追記:
あれですね、書いた後で思いましたが
こーゆーツールは自作戦闘を手っ取り早く形にするのに役立てられるのかも。
つーワケで、ミニゲームを作るというよりは自作戦闘を形にするってな方向で
見ていけるとちょっと興味深いかもしれません。
そのほうがテンションあがりそうな気がします。
「スクウェア・エニックス メンバーズ」で、
オリジナルゲームを作って公開できるように
http://www.inside-games.jp/news/283/28363.html
ほえー。
>本サービスは、PCとネットに接続できる環境さえあれば、誰でも無料で
>オリジナルゲームを作って公開することができる、一種の開発ツールのようなもの。
>新しくゲームを開発するには「スクウェア・エニックスメンバーズ」に
>登録する必要があるが、サンプルゲームについては
>メンバーズ会員以外でもプレイすることが可能。
なるほど。
私はすでにメンバーズになっておるので問題なしです。
んで、肝心のページはこっち
GAME BRAIN
http://member.square-enix.com/jp/gamebrain/
ページを読んでみると
>「ゲーム開発室」では、一人でも多くの人にゲーム開発の楽しさを知ってもらうために、
>あえて機能を最小限に絞りつつ、最大限の自由度を残しました。
とか書いており、それなんてツクール状態。
あ、ゲーム開発室ってのは実際に「ゲーム」を作る際につかうツールのことらしい。
Webブラウザ上で立ち上がるそーなんで、敷居が低くてよい。気軽だし。
グラフィック、サウンドの素材なんかもいろいろと揃っていてまさにツクール。
サンプルゲームをちょっと見てみるとすぐわかるんですが、RPGツクールではない。
ちょっとしたミニゲーム、ちまちまとキャラが動いて愉快なものを
発想一発でガスッと作れるってのをめざしたのかな。
ツールの使いやすさによると思いますが、1週間程度でかたちにはなるのかな。
つーか実際にプログラミングしている様を公開してないあたり
うさんくささがただよってますが(苦笑)
とりあえずエントリーだけしてみたので、
今後の展開次第によってはまた記事を書きたいと思います。
追記:
あれですね、書いた後で思いましたが
こーゆーツールは自作戦闘を手っ取り早く形にするのに役立てられるのかも。
つーワケで、ミニゲームを作るというよりは自作戦闘を形にするってな方向で
見ていけるとちょっと興味深いかもしれません。
そのほうがテンションあがりそうな気がします。
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