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日曜日にはそれなりにツクールができそうな気がしているので
FanFare!の製作をちょこちょこやっていこうかなと思っています。
みなさんが審査でてんやわんやしている中のんびり制作している主催者cool!!!

とりあえずアニメティカを整備してしまいたい。
フィールドに表示するランドマークはもちろんのこと、村や町に表示する小物、
あとある程度のダンジョンなんかで使うことが予想されるオブジェクトも。
そいつらを整備しきったところで、フィールドや町村にイベントを置いていこう。

先にこういうことをやっちゃうのはシナリオ引き継ぎをにらんでのことです。
使い回しがきくような町や村のデータを作っておきたい。
FanFare!ではある程度街を行ったり来たりできるようにしたいですしね。
そんでもって話すセリフなんかも毎度変えていきたい。
そーゆーことをするための、下地となるシナリオデータを作りたいのです。

あとはそだなぁ、実は主人公らのグラフィックが決まっていないので
そのへんについても詰めておかなきゃならんなー。
アニメティカを使うつもりは今のところありませんが
余裕があれば使っていきたい。アニメーションも含めて考えていきたい。
どーしよ。

日曜日にガスーッと進められたら、次はかなでーるの製作かな。
まだまだイベントを打ち込む作業に入るには先が長いや。

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FanFare!のフィールドをちょこっと整備しておりました。
いちおう一通りできはしたけど、折を見て何度か手を加えていくつもり。
そんな感じで徐々に完成させていく方針です。

今回の物語は大きく4つに分けられるよーなかんじです。
まぁ、いわゆる起承転結の4章仕立てみたいな。
よーするにUN.SEALですよ。ああいう作りがやりやすいんだなー。
フィールドの構成もそれに準ずるようなかたち。
街が多くて場所ごとにイベントが発生することを考えると
ひょっとしたらシナリオも4枚使ってしまうことになるかもしれないです。
どこで引き継ごうかなーって考えながらイベントを作っていくのは
ちょっとTRAUM LANTで懲りてしまったので。
サクサク交換していくようにしたほうがいいよねー。

あと、システム容量でウダウダ悩むのが嫌になってきたので
サクッとシステムまわりのスペースを埋めてきました。
最初っからやっときゃよかった。
具体的には魔法とか道具とかモンスターとかを
適当な「ああああ」とかいうオブジェクトで埋めまくった。
これくらい作るだろうなーっていう数だけ作って放置。
これが「ああああ」じゃなくなるのは1年後かな(笑)

やってみたところやっぱり容量が1万5000くらい
がっつり削られてしまいました。
まだモンスターの配置をやっていないことを考えると
やっぱし2万くらいは容量を確保しておかないとだめみたいですね。
となると残りの自由に使えるシステム容量は4万ちょいってとこか。
こいつをうまいことやりくりしてダンジョンとか町村の内装、
イベント用マップを作っていかなければならん。
そー考えるとちょっとしんどいかもなー。
ダンジョンは自由に作りたいし。やっぱ内装で節約していくかぁ。

そんな感じでがんばってます。
来年もコンテストあるといいねー。なくても公開するけどさぁ。

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FanFare!のフィールドを作っていました。
まずは実際にキャラクタが動くことになるマップエディタで作成した仮想フィールド。
ちょっと前に書いたように、ちょこちょこ作っていたので
今日の作成分ですべて作り終わらせることができました!
ういーながかったー。
とりあえずイベントは全く配置していないので
町の位置や山の配置なんかはテキトーにありもののマップチップで仮組み。
のちのちアニメティカで作成したもので置き換えていく方針です。

そんでもってそのフィールドをフィールドエディタでも作成。
プレイヤに地図を見るような形で参照させたかったので
こっちも作っておく必要があったんですね。
なんなく完成させることができてホッと一息です。
しかしこーやってみるとなかなか広大ですね。
ってか村多い(苦笑)

そんなこんなでマップ作製についてはひと段落つけたかたちになりました。
やたら多かった村やら町、フィールドを作成し終わりました。
もちろんダンジョンなんかはまだ作成してませんから
こちらにも手をつけていかなければなりませんが、それはまた、おいおい。
今のところシステム容量が6万以上残っているのでなんとかなるでしょう。
今回は魔法やアイテムに割く要領のことも考えて作らなきゃねー。

実はちょっと良く分かっていなくて不安だったのが外部データの容量。
モンスターグラフィックやかなでーるを登録すると減る要領ですね。
あれってシステム容量とは別ですよね?
かなでーる登録しまくってシステム容量が減るとか困る。
試してみたらどうやら影響ないようだったんで安心しました。
どこで勘違いしてたんだろ。とにかくとりこし苦労でよかったよかった。
そんな感じで、作成のほうもぼちぼち進めていってますー

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コンテスト終わったらいろいろ書きたいことがあります。
対談ってなんだったのーとか、動画サービスってなんだったのーとか。
もちろん今後のコンテストに関する是非とか
私が培って、実践してきたノウハウとかね。
まだ終わってもいねーのに何言ってんだとかお思いになるでしょうけど
それなりに長かったんですからちょっとくらい振り返らせてください(苦笑)

8か月ちょいですか。

コンテストの主催としていろいろやらせてもらったわけです。
これまでの人の苦労をしりつつ、
これまでの人がやってこなかった苦労もしつつね(笑)
後の祭りって言いますけど、
けっこう祭りの思い出っていいもんだと思うんですよ私。
振り返れば皆いい思い出ですよ。どんな過去も美しく映ります。
そーゆーもん。
ちょっと感傷に浸りつつ、
エキシビジョン作品と審査メール待ってますー。
ちなみに審査メールまだ1通も来てないよ(爆)

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最近ニコニコ動画でおっかけてる動画をちょっとメモしておく。
忘れがちだしね。

基本的に私のニコニコ動画視聴スタイルは2つ。
  • メシ食いながら見る
  • 作業用BGM
こんだけ。前にも言った気がするけど。

メシ食ってる時はちょっと前まではテレビ見てたんですが、
ご飯の時間帯っていつも一緒じゃないですよね。
朝昼晩どれとってもけっこういつもテキトーな時間帯。
そのうえテレビがない場所で飯を食う時もあると。
そーするといつも面白い番組をキリよくみられるとは限らない。
これってすごく私にとっては退屈なことなんですね。
だから、ご飯を食べる時にニコニコ動画を見るようにしています。

作業用BGMはもう完璧にBGMです。
コメントもしないし画面も見てない。

今回メモするのは前者のメシ食ってる時に見る動画です。
条件はいくつかあって
  • 長編シリーズものであること
  • ある程度すでに回数を重ねていること
  • なんも考えず笑ってみられること
かな。
メシ食ってる時間って私の場合20~30分なんですよ。
その間にガスガス見たいんで、長編シリーズで続いてることは必須条件。
途中で切れたり動画を探しなおしたりするのはめんどくさいから。
そういう意味で、すでに終わったシリーズを探したり
おもしろそうなシリーズでもしばらく時間を置いたりすることが非常に多いです。

さてさて、前置きが長くなりましたが追っかけてる動画は下記です。
まずは実況プレイ動画から。



言わずもがなのゆとり軍団のゲームプレイ実況。
やらせ発覚とかブログ騒動とかいろいろあるけどやっぱ面白い。
ていうかそういう祭りひっくるめて楽しんだもんがちかなーってな気もする。




ケイさんのゲーム実況プレイ。
リアルタイムでポケモン緑をやってた身としては非常に懐かしい。
コメントでちびっこたちがワーワー騒いでるのももはや風物詩かなぁ。
ときどきコメント非表示にしたりするけど(苦笑)




桃太郎電鉄を3人でグダグダプレイしてる実況プレイ動画
声はこもってるし誰が誰やらわからんもんだからすげー過疎動画。だがそれがいい!
この動画に関しては他と別で、コメントをつけまくって見るのが楽しい。
シリーズは意外にもpart40以上続いてたりするのが強み。



とんかつおじさんのシムシティ実況プレイ動画
シリーズが終わったことを知って最近見始めた。
他の人と違ってけっこうやりこんだ後のプレイつーこともあって
流れてる時間が非常にゆるやか。まったり系。
それでいて人を引き付ける感じがなんだか和みます。




Civilization4っつうPCゲーの3元実況プレイ動画
一時ランキングに乗りまくっていたので知っている人も多いはず。
最近になって最終回が近いと知り見始めました。
今週末くらいに最終回がアップロードされるらしい。楽しみ!


こっからは実況プレイ動画じゃないです。



テクテクさんのゲームプレイ動画
今はデッドラをプレイなすっていて、ランキングにもよく顔を出してますね。
私もそれでテクテクさんを知った口で、見てみたら非常に面白かったんです。
ただデッドラはまだ回数が浅いので完結してて古いこっちから見ようと。
しかしマイリスト見てびっくりpart163まであるという事実!!!
これは長いおつきあいになりそうです。




いわゆるiM@S架空戦記
こっちもランキングに乗っていたことがあるんでみていた人も多いかも。
キャラクタの掛け合いとレース時の盛り上がりがおもしろい。
コメントにうまい実況解説が入っているのもこの動画特有の楽しみ方。
現在はうp主がちょっと忙しいらしくって更新がpart33で止まってるのが残念。

こっからはこれから見たいものです。




またCivです。
プレイ講座はすでに視聴済みでpart21まであります。
これがすげーわかりやすくておもしろい!
ここからCiv動画をたくさん見るようになりました。
その作者さんが最近作っているのがモナーの宇宙開拓史。
いまんとこpart11まで進んでいるので、
もうちょっとたまってから一気に見たいですね。



またしてもiM@S架空戦記
見たいなー見たいなーとか思いつつ結局放置してまだ見ていない動画
まぁ、まだ続いてるみたいなんで、もうちょっと落ち着いてからみてもいいかなーっつう。


こんなところですねー。
すげーながい記事になってしまった。
見たい動画がたくさんあるっていうのは幸せなこと!

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