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今さっきスマブラXを予約しました。

昨日ざーっと色々なweb通販サイトを見て回ったところ
どこもかしこも予約いっぱいで取り扱ってなかったんですよ。
こりゃイカンと思ってあわてて動き出したんですが
近くのTSUTAYAに電話したらフツーに予約できました。
なんという取り越し苦労…。
値段も1割引でまぁまぁって感じかな、さすがのTSUTAYAクォリティ。

つーワケでなんとか無事に入手することができそうです。
それまでになんとかゼルダをクリアしてしまいたいところですが
あと2週間ないのでちょっと無理かなぁ。
今さっき2つめの神殿をクリアしたところです。
わかりやすくいうと今んところライフゲージのハートが6つ。
最終的にどれくらいになるかわかりませんが、
おそらく14コくらいは求められると思うのでまだまだ序盤か。
すでに8時間近くはプレイしてるんですけどね。

今回のゼルダはグラフィックスがやたらと充実しているので
ボスがスゲー迫力なんですよ。
今さっき戦ってた火山のボスなんて、一目見て
「これヤベーだろ!リンク戦ってる場合じゃないだろ!」くらいの勢いで
逃げ回ってました。
戦って勝てる相手じゃないってのが一目でわかっちゃうあたり
本能に訴えかけるヤバさです。
次はどこだろ、流れ的には海かな?



あ、そういえば昨日から家ゲー ツクール祭’08では
審査手法に関するアンケートを開始してます。
ぜんぜん票が集まってなくて、正直なところ
ホントにコンテスト必要なのかよオイとか思うレベル(苦笑)
つってもまー、1ヶ月間アンケートは放置し続けるつもりなので
テキトーに票を入れてくださいませ。


追記:
ザーッとググって見たらゼル伝トワイライトの平均クリア時間は50時間弱らしい。
っておいー!!!
どう考えてもスマブラに間に合いません本当にありがとうございました。
でもまぁ、ボリュームが多いのは喜ばしいことなので
気長にハイラルの世界に浸っていようかと思います。

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AUさんがshAdeの戦闘ナシVer.をレビューしてくださいました。

正直言って私はハートが弱いので、「悪のレビュー」なんて
ご大層なものを読む勇気はありませんでした。
まー、でもとりあえず雲行きが怪しかったらウィンドウ閉じて
見なかったことにしようくらいのつもりで覗いたんですよ。
そしたら案外ボロクソにけなされてるようでもなかったので
安心してここで取り上げることにしたわけです(爆)

まー、ブログにせよツクールにせよ発信者の立場をとっている以上ね、
いろいろと評価される立場にはならざるをえないワケですよ。
中にはやっぱり酷評されたりメタメタに言われることもあるわけで。
でもねー、しょうがないじゃないですか。
私ってばそんなに器用じゃないのでボロカスに言われても
なるほどそれじゃあ改善いたしやしょうとはすんなり行かないですよ。
プロでもなんでもないんですしね。
つーワケで、個人的にはイヤな気分になりそうなコメントに対しては
「見ない権利」を発動させることにしています。なんというチキン。
読んで傷つくより気付かないふりしてヘラヘラしてたほうが楽だというヘタレっぷり。

レビュー自体は「おもしろかった」でしめくくられているようでホントに安心しました。
戦闘自体に関しては、まー、一種のチャレンジでもあったので
あったほうがいいか、なかったほうがいいかは
ぶっちゃけたところ作ってる私としてはわからなかったんですねー。
ま、結果として無いほうがよいのでは?というAUさんのご意見も納得できる。
とはいってもまー、戦闘ナシでの公開はできなかっただろうなー。

戦闘ナシにすることでシナリオと演出しか見るところがなくなって、
結果としてシナリオのアラばっかり目立っちゃってギャフン、ってなのを
心配してたんですが…、
どうやらそうでもなかったようでホッとしました。
このシナリオはけっこうな難産でして、
考えれば考えるほどいろんな矛盾が出てきてしまう。
正直今でもアラを取りきれてるとは思っていないんですが、
目立たなくすることはできたかなーと思っています。
まぁ、公開前に言っていたように「shAdeは雰囲気ゲー」なので
ノリだけ楽しんでいただければそれが一番みんなハッピーなんですよ。
逃げですけどね(汗)

なにはともあれ、AUさんどうもありがとうございましたー

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ゼルダをやってます。

チュートリアルっぽいところも抜けて、第一回狼パートもなんとか突破。
いやー、しっかし今回は
ちょっとこれまでのゼルダとは毛色が違ってる感じが。
敵軍の造形がすげえイカしてます。
なんていうのかな、ファンタジーですよーっつう雰囲気じゃなくて
どっちかっていうとエヴァンゲリオンの使途っぽいベクトルなのかな。
とにかく雰囲気が独特でひたれます。

んでですね、プレイ3時間あたりで
今この世界に何が起こってる、起こりつつあるのかが
判明するんですよ。デモが流れるんです。
もうね、そのデモだけでも見とけと!
そのデモシーンが流れるところまではとにかくやっとけと!
ハイラル城での戦いのデモシーンなんですが、
曲が神々のトライフォースのハイラル城を編曲したものなんですよ。
それがスゲーかっこいい!
3時間やっててよかったと思えるようなデモシーン。
モチベーションがガツーンとあがりました。

あと、ミドナっちゅうキャラが出てきたんですよ。
ゲームする前に見てたときはどんなキャラなのかよくわからなかったんですが
実際に動いて声出してるのを目の当たりにしてビックリしました。
これね、ゲームやった人わかると思うんですけどスゲーかわいいの。
しぐさが女のコ女のコしてて、それでいてスゲーえらそう。
んでよく人をバカにしたような笑い声出してリンクをサポートするんですよ。
個人的にはミドナがイリアに変身したときの笑い方がツボでした。

これから初めて本格的にデカいダンジョンにもぐりこむみたいです。
やっと盾も使えるようになって、アクションにも幅が広がったかな。
楽しみです!


あ、FF4もやってます。ヤンがでてきました。
ヤンの姿がどう見てもキタキタおやじにしか見えなくて大爆笑(爆)
しかも超強いでやんの。
これから超強いキタキタおやじと旅するかと思うとテンションあがります!

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FF4を少し進めました。

とりあえずリディアが仲間になったので外に出てみたんですが
なんだか弱くて弱くて。すぐにピンチになってしまったのでこりゃイカンと。
つーワケでレベル上げばっかりまたしてもやっていく日々。

今回のFF4はなかなかUIまわりが素敵になっており
戦闘中のコマンドの並び順を好き勝手にアレンジできるようになってます。
SFCのFF4だと魔法の並び順とかアイテムの並び順なら
勝手に並び変えられますよね。
それが「せんとう くろまほう しろまほう どうぐ」 とか
そのレベルから変えられるようになってます。
しかも道具の中からポーションを選ぶ手間すら省くべく
「せんとう くろまほう しろまほう ポーション どうぐ」なんてふうに
編集することもできる。
アレですね、ポーションに直接リンク張っちゃってるみたいな。
シンボリックリンク張って表に出しておいて管理楽ちんみたいな印象。

そんなこんなでウチのリディアは
「せんとう くろまほう しろまほう しょうかん どうぐ」 ではなく
「ブリザド ケアル しろまほう しょうかん どうぐ」 とかいうコマンド配置に。
基本的にレベル上げしてるだけなので
フィールドウロウロして敵にあったらテキトーにA連打で
セシルの打撃とリディアのブリザドが発動するぜーッ!みたいなノリです。
そんでテキトーにケアルかけたりして。
ちなみにセシルはこうげきとポーションが選びやすくなっておる。

つーかリディアかわいいですね!
あのね、武器屋に入ってどれ買おうかなーって選んでる時に
「買って買って!」ってピョコピョコ飛びながらアピールするのが
スゲーかわいい。
そんで杖とか買うんですが知性が下がっちゃったりしてお前はアホかと。
アホの子リディアの魅力に振り回される日々です。

んで、テキトーにレベルが上がってケアルラとか覚えたところで
テラ爺さんに遭遇。テンションが上がるはずもなく眠くなってやめました。

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ちょい遅れ目の話題だけど椎名センセのファンとしては見逃すわけにはいかん。

絶対可憐チルドレンがTVアニメ化決定ってマジ?
今春からどこでっ!? □リかっ!? やっぱ□リが出てるからかっ!?http://nekoare.blog30.fc2.com/blog-entry-1841.html


やたーっ!ついに来たよ!
GS美神のアニメが終わって横島が血涙ながしてから
もう十何年もたったんだなぁ。
ジパングとかカナタとか読み切りがいろいろあったりしたけど
ついにアニメ化する作品が飛び出しました!
いやーめでたいめでたい。

ただまー、ロリ萌えで売る作品としては明らかに方向性が違うので
そのへんどうなっていくのかナゾい。
うまく軌道に乗ってくれるといいんですけどね。

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