FF4をやっていないわけではありません。
むしろやっている。
やっているんだけど、書くことがないんです。
つーのはね、ラストダンジョンがすげー長いんですよ。
ご存じのとおり月の最深部へちんたら潜っていくわけですが、
それがとんでもなく長い。そんでもって、DS版は敵が強いと。
正直いって今のセシルくんたちはみなレベル70を超えていますが
それでも宝箱明けて出てきた龍に瞬殺されてしまうクォリティ。
なんちゅーこった。
まだレベル上げが足りんというか。
とりあえず宝箱は無視して中間地点であるセーブポイントを
目指しています。
それでも長いもんで、実はまだ到達していません。
もぐっちゃテレポで脱出、もぐっちゃテレポで脱出です。
まぁ、私がまとまった時間をとれてないこともあるんですけど
それでも長いってのは否定できないと思うんですよね。
いや、つまらないとかそういうわけではないです。
むしろ楽しい。
ラストダンジョンをちょっとづつ攻略していくような感じ。
先にも書いたように、DS版FF4はレベル上げが楽しくなるような
工夫がされている上にけっこう頻繁に上がってくれるしね。
例えて言うならDQ1でレベルを上げながらちょっとづつ橋を渡っていく感じ。
あの楽しさに似ている。
ただ、それをラストダンジョンでやらせるのはどうよ?っちゅー
気もしないではない(苦笑)
つーワケでちんたら進めています。
こっちのほうも3月中に終わらせられたらいいなぁ。
終わったらマザー3でもやろうかな。
むしろやっている。
やっているんだけど、書くことがないんです。
つーのはね、ラストダンジョンがすげー長いんですよ。
ご存じのとおり月の最深部へちんたら潜っていくわけですが、
それがとんでもなく長い。そんでもって、DS版は敵が強いと。
正直いって今のセシルくんたちはみなレベル70を超えていますが
それでも宝箱明けて出てきた龍に瞬殺されてしまうクォリティ。
なんちゅーこった。
まだレベル上げが足りんというか。
とりあえず宝箱は無視して中間地点であるセーブポイントを
目指しています。
それでも長いもんで、実はまだ到達していません。
もぐっちゃテレポで脱出、もぐっちゃテレポで脱出です。
まぁ、私がまとまった時間をとれてないこともあるんですけど
それでも長いってのは否定できないと思うんですよね。
いや、つまらないとかそういうわけではないです。
むしろ楽しい。
ラストダンジョンをちょっとづつ攻略していくような感じ。
先にも書いたように、DS版FF4はレベル上げが楽しくなるような
工夫がされている上にけっこう頻繁に上がってくれるしね。
例えて言うならDQ1でレベルを上げながらちょっとづつ橋を渡っていく感じ。
あの楽しさに似ている。
ただ、それをラストダンジョンでやらせるのはどうよ?っちゅー
気もしないではない(苦笑)
つーワケでちんたら進めています。
こっちのほうも3月中に終わらせられたらいいなぁ。
終わったらマザー3でもやろうかな。
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来ただろコレー
ボンバーマン
http://bomberman.jp/wii/bomberman/
Wiiで出るらしいボンバーマン。
8人対戦をデフォルトでやってのけるあたり好感が持てる。
あとは新機能のシールド、ボム変化、ロケットあたりが注目ポイント?
でもボム変化とか言われても前からいろいろあったろうに。
ロケットもSFCユーザとしては4のジェットボンバーを
思い出さずにはいられない。ヤツは最強だった…。
つーかボンバーマンやるんだったら
バーチャルコンソールでフツーにDLするよ!ってなハナシですけど。
まぁ、8人対戦を気軽にできるってのがメリットなのかなー。
8人も集まる機会そうそうないと思いますけどね(汗)
追記:
今んトコ、バーチャルコンソールでできるボンバーマンは2つかな。
ボンバーマン'94
http://vc-pce.com/jpn/j/title/bomb94.html
ボンバーマン ぱにっくボンバー
http://vc-pce.com/jpn/j/title/panibom.html
ちなみに全部PCEという罠。なんでだ(笑)
SFCのを出さないあたりハドソンの意地を感じるなぁ。
あとパニボンはパズルゲームなんで注意ね。
ただおもしろさはガチ。けっこうハマった。
ボンバーマン
http://bomberman.jp/wii/bomberman/
Wiiで出るらしいボンバーマン。
8人対戦をデフォルトでやってのけるあたり好感が持てる。
あとは新機能のシールド、ボム変化、ロケットあたりが注目ポイント?
でもボム変化とか言われても前からいろいろあったろうに。
ロケットもSFCユーザとしては4のジェットボンバーを
思い出さずにはいられない。ヤツは最強だった…。
つーかボンバーマンやるんだったら
バーチャルコンソールでフツーにDLするよ!ってなハナシですけど。
まぁ、8人対戦を気軽にできるってのがメリットなのかなー。
8人も集まる機会そうそうないと思いますけどね(汗)
追記:
今んトコ、バーチャルコンソールでできるボンバーマンは2つかな。
ボンバーマン'94
http://vc-pce.com/jpn/j/title/bomb94.html
ボンバーマン ぱにっくボンバー
http://vc-pce.com/jpn/j/title/panibom.html
ちなみに全部PCEという罠。なんでだ(笑)
SFCのを出さないあたりハドソンの意地を感じるなぁ。
あとパニボンはパズルゲームなんで注意ね。
ただおもしろさはガチ。けっこうハマった。
いろんなRPGのガイドブックを買ってきました。
前々からこういうの参考にしてゲーム作ってくとこがあるんですよ。
今回もその一環。
そもそもガイドブックを読むのが好きってこともあります。
買ったのはFF1&2、スターオーシャン、黄金の太陽の3冊。
全部150円でした。たぶん実家帰って買ったら
もっと安いんだろうなーとは思った。50円くらい?10円かも。
このへんうまいことエッセンス取り入れて、やっていけたらいいなぁ。
正直なところをつらつら書くと、ダンジョンのネタがない(爆)
なんだろ、ギミックのネタとかそういう局所的な話ではなく、
ダンジョンそのものに対するイメージがあんまりもうわかないんです。
UN.SEALのときにちょっと書いたような気がしますが、
例えばあの時は作ってみたいダンジョンがたくさんあったんですよ。
今考えてもUN.SEALのダンジョンは幅広いはず。
・ 鍾乳洞
・ 廃村
・ 砂漠そのもの
・ ピラミッド
でまー、ラスダンはいつもどおりの
ちょっと異次元入ったようなヤツだったわけです。そこは王道で。
こういう「ピラミッドのダンジョン作りてえええ!」みたいなのが
もうあんまり残ってないんですよ。
そういう、なんつーかな、インスピレーションみたいなものを
ガイドブックを読んで妄想することで生み出していきたいところ。
FanFare!で作る予定のダンジョンは一応決まってはいるんですが
あんまりうまいイメージがわかないので、固めていくのに役立てたい。
んー、でも正直なところいえばピラミッドはもう一度作りたいかな(笑)
つーのはですね、UN.SEALのピラミッドには重大な欠陥があるんですよ。
これまだどこにも書いてないことなんです。
そろそろ時効だと思うんで書いちゃいますけど、
ピラミッドなのに地下に潜って行ってるんですよあのダンジョン。
どんどん下にもぐってくピラミッド。そんなの聞いたことない!
上に伸びてる三角錐は無視して地下に地下に進行してくんですね。
見れば分かりますが階段もほとんど下向きだったはず。
作りおわったころにあわてて気がついて、でもどーしよーもなくて、
最後の最後に悪あがきで上向きの階段をちょっと作った記憶があります。
そんでもってソメとの対戦シーンでピラミッドのてっぺんを出すことで
なんとか体裁を保つという。
でもダンジョンとしてはどーなの?っていうのは感じていました。
そのへんをねー、改善したピラミッドを作りたいんですよね。
ま、ピラミッドをFanFare!で作るかどうかはわかりませんが、
出てきたら私の心中を察していただければ、と思います(苦笑)
前々からこういうの参考にしてゲーム作ってくとこがあるんですよ。
今回もその一環。
そもそもガイドブックを読むのが好きってこともあります。
買ったのはFF1&2、スターオーシャン、黄金の太陽の3冊。
全部150円でした。たぶん実家帰って買ったら
もっと安いんだろうなーとは思った。50円くらい?10円かも。
このへんうまいことエッセンス取り入れて、やっていけたらいいなぁ。
正直なところをつらつら書くと、ダンジョンのネタがない(爆)
なんだろ、ギミックのネタとかそういう局所的な話ではなく、
ダンジョンそのものに対するイメージがあんまりもうわかないんです。
UN.SEALのときにちょっと書いたような気がしますが、
例えばあの時は作ってみたいダンジョンがたくさんあったんですよ。
今考えてもUN.SEALのダンジョンは幅広いはず。
・ 鍾乳洞
・ 廃村
・ 砂漠そのもの
・ ピラミッド
でまー、ラスダンはいつもどおりの
ちょっと異次元入ったようなヤツだったわけです。そこは王道で。
こういう「ピラミッドのダンジョン作りてえええ!」みたいなのが
もうあんまり残ってないんですよ。
そういう、なんつーかな、インスピレーションみたいなものを
ガイドブックを読んで妄想することで生み出していきたいところ。
FanFare!で作る予定のダンジョンは一応決まってはいるんですが
あんまりうまいイメージがわかないので、固めていくのに役立てたい。
んー、でも正直なところいえばピラミッドはもう一度作りたいかな(笑)
つーのはですね、UN.SEALのピラミッドには重大な欠陥があるんですよ。
これまだどこにも書いてないことなんです。
そろそろ時効だと思うんで書いちゃいますけど、
ピラミッドなのに地下に潜って行ってるんですよあのダンジョン。
どんどん下にもぐってくピラミッド。そんなの聞いたことない!
上に伸びてる三角錐は無視して地下に地下に進行してくんですね。
見れば分かりますが階段もほとんど下向きだったはず。
作りおわったころにあわてて気がついて、でもどーしよーもなくて、
最後の最後に悪あがきで上向きの階段をちょっと作った記憶があります。
そんでもってソメとの対戦シーンでピラミッドのてっぺんを出すことで
なんとか体裁を保つという。
でもダンジョンとしてはどーなの?っていうのは感じていました。
そのへんをねー、改善したピラミッドを作りたいんですよね。
ま、ピラミッドをFanFare!で作るかどうかはわかりませんが、
出てきたら私の心中を察していただければ、と思います(苦笑)
地味にスマブラもやってます。ホントに地味にちょっとずつですけど。
とりあえずたくさんキャラいるし、
全員で1人用シンプルクリアしなきゃなーつってちんたらやっつけてます。
まだまだ全然終わる気配しないんですけどね(汗)
今んトコ、マリオから初めてメタナイトくらいまですませました。
20キャラちょいってとこか。
ソニックとかそういう好きなキャラは事前に済ませちゃってたんで。
折り返し地点は過ぎてると思うんですけど、
本格的に使い方のわからんキャラがこれから続出するんで困る。
つーか直近のデデデ大王の使い方がよくわからん。まずはそこからだよ!
さっきクリアしたメタナイトもよくわからんし。
なんだこの必殺技の軌道。お前は紙ヒコーキか!
必殺技を出してみたらそのまま画面外へ滑空して行っちゃったよCOOL!!!!!!!
まー、よくわからんキャラでも
テキトーに通常攻撃出してるだけでCPUは倒せるんですけどね。
キャラ特性とか、しっかりつかんでないと対人じゃあどーにもならんしなぁ。
あとね、実際に使ってみないと挑発だけはよくわからないから(笑)
そのへんも実際にどんどん出していって
どれが一番相手をムカつかせられるか研究していきたいところ。
でもやっぱりマリオの目立ちっぷりとドンキーピーチのムカつき方はすごい。
3月中には全員シンプルクリアしたいところですねー。
あ、そうそう。
ちょっとまえ初めてネット対戦でフレンドとやりました。
えんじさんと対戦してみたんですが、けっこうおもしろいですね。
あんまりラグ気にならなかったです。そりゃ最初は違和感あったけど。
キーボード打つのがめんどくさかったんで
ずーっとスカイプつないで戦闘やってました。私だけ(爆)
えんじさんはマイク持ってなかったんでオレだけ常時独り言(爆)
それでも勝手に盛り上がって1時間くらい戦闘して、
あとからしゃべりすぎで喉が痛くなるくらいでした。1人上手なオレです。
Kさんとはボッコボコにされるのが怖いので闘ってません(爆)
こっちが挑発してても気にせず突っ込んできてスマッシュやられそうだ(汗)
あとラプラスさんとは連絡取れなくて対戦ができない罠。
私の独り言と華麗な挑発が見たい人の挑戦を待ってます!
どうせなんでフレンドコードもっかい書いとこう。
フレンドコード : 0774 - 3458 - 3834
よろしくー。
とりあえずたくさんキャラいるし、
全員で1人用シンプルクリアしなきゃなーつってちんたらやっつけてます。
まだまだ全然終わる気配しないんですけどね(汗)
今んトコ、マリオから初めてメタナイトくらいまですませました。
20キャラちょいってとこか。
ソニックとかそういう好きなキャラは事前に済ませちゃってたんで。
折り返し地点は過ぎてると思うんですけど、
本格的に使い方のわからんキャラがこれから続出するんで困る。
つーか直近のデデデ大王の使い方がよくわからん。まずはそこからだよ!
さっきクリアしたメタナイトもよくわからんし。
なんだこの必殺技の軌道。お前は紙ヒコーキか!
必殺技を出してみたらそのまま画面外へ滑空して行っちゃったよCOOL!!!!!!!
まー、よくわからんキャラでも
テキトーに通常攻撃出してるだけでCPUは倒せるんですけどね。
キャラ特性とか、しっかりつかんでないと対人じゃあどーにもならんしなぁ。
あとね、実際に使ってみないと挑発だけはよくわからないから(笑)
そのへんも実際にどんどん出していって
どれが一番相手をムカつかせられるか研究していきたいところ。
でもやっぱりマリオの目立ちっぷりとドンキーピーチのムカつき方はすごい。
3月中には全員シンプルクリアしたいところですねー。
あ、そうそう。
ちょっとまえ初めてネット対戦でフレンドとやりました。
えんじさんと対戦してみたんですが、けっこうおもしろいですね。
あんまりラグ気にならなかったです。そりゃ最初は違和感あったけど。
キーボード打つのがめんどくさかったんで
ずーっとスカイプつないで戦闘やってました。私だけ(爆)
えんじさんはマイク持ってなかったんでオレだけ常時独り言(爆)
それでも勝手に盛り上がって1時間くらい戦闘して、
あとからしゃべりすぎで喉が痛くなるくらいでした。1人上手なオレです。
Kさんとはボッコボコにされるのが怖いので闘ってません(爆)
こっちが挑発してても気にせず突っ込んできてスマッシュやられそうだ(汗)
あとラプラスさんとは連絡取れなくて対戦ができない罠。
私の独り言と華麗な挑発が見たい人の挑戦を待ってます!
どうせなんでフレンドコードもっかい書いとこう。
フレンドコード : 0774 - 3458 - 3834
よろしくー。
とりあえずFanFare!のエンディング考察もまとまってきた感じです。
カタストロフほどのスッキリ感でまとめられているか、と聞かれると
正直そんなに自信はありません。
ただまぁ、私らしいドタバタ感が出せるネタが思いついたので
それをうまいことツクールに落とし込めればいいかと思ってます。
TU-MULTのエンディング手前でガッツリ落としたくらいの衝撃を
与えられたらいいなぁ。
そういう意味ではタイトル画像もうまいこと使っていきたい。
つーワケで導入とシメがボンヤリ決まってきたので
ようやっと冒険部分に手がつけられます。
おおまかな流れは決まっているので、
あとは必要な伏線だとか、使いたいネタだとかを
適切に配置していくだけなんですけどね。
ここを失敗するとどうにもならなくなってしまうので
過去の経験なんかをもとにエイヤとやってしまいたい。
同時に使いたい曲のリストアップなんかもしていきたいなぁ。
あとアニメティカの割り振り。
容量を押さえ目にしたいと思っていましたが
ちょっとこれは多くなっちゃうかも。
まー、やたらと素材たくさん使ってこそ私の作品っぽい感じもあるので
そのへんは許してくださいや(汗)
かなでーる曲の割り振りは最も楽しい作業のひとつなんで
ヘラヘラ笑いながらやっていきたいところ。
とはいえ以前にFanFare!用に作りためておいたものが
いくつかあるので、そいつを流用することはできるだろうなぁ。
来年のコンテストに間に合うようにがんばります(笑)
カタストロフほどのスッキリ感でまとめられているか、と聞かれると
正直そんなに自信はありません。
ただまぁ、私らしいドタバタ感が出せるネタが思いついたので
それをうまいことツクールに落とし込めればいいかと思ってます。
TU-MULTのエンディング手前でガッツリ落としたくらいの衝撃を
与えられたらいいなぁ。
そういう意味ではタイトル画像もうまいこと使っていきたい。
つーワケで導入とシメがボンヤリ決まってきたので
ようやっと冒険部分に手がつけられます。
おおまかな流れは決まっているので、
あとは必要な伏線だとか、使いたいネタだとかを
適切に配置していくだけなんですけどね。
ここを失敗するとどうにもならなくなってしまうので
過去の経験なんかをもとにエイヤとやってしまいたい。
同時に使いたい曲のリストアップなんかもしていきたいなぁ。
あとアニメティカの割り振り。
容量を押さえ目にしたいと思っていましたが
ちょっとこれは多くなっちゃうかも。
まー、やたらと素材たくさん使ってこそ私の作品っぽい感じもあるので
そのへんは許してくださいや(汗)
かなでーる曲の割り振りは最も楽しい作業のひとつなんで
ヘラヘラ笑いながらやっていきたいところ。
とはいえ以前にFanFare!用に作りためておいたものが
いくつかあるので、そいつを流用することはできるだろうなぁ。
来年のコンテストに間に合うようにがんばります(笑)
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