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モンスターを置きました
重い腰を上げてどーにかこーにかマップを仕上げ、
モンスターを配置するところにまでは持って行きました。
バランスなんかはとりあえず無視。見栄え重視でのモンスター配置。
モンスターはとりあえずスライム、キラービー、トロルの三体を作ってみました。
敵キャラの動きを考えたりするのも面白いですね。
そのへんのテキトーな発想がすぐに実現できるのもウディタのいいところ。
実はまだやられ後の復帰処理ができていなかったりするので
次はこの辺をさっくり作っていきたいです。
マップの最初からアイテム没収状態で無尽蔵に復活させる形でいいかな。
ゲームオーバーの概念はとりあえず無しで行きたいと思っています。
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