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ケータイの充電器が物理的にブチ壊れちゃいました。
具体的に言うと、充電器をケータイに指すプラグ部分が折れて取れた。
こいつはまずい!
この充電が切れたときがこのケータイの最期だ!

こんなときに融通が利かないのが海外製ケータイの弱みです。
こんなことならNokiaケータイにしなければよかった。
国産製ケータイならばコンビニに山ほどポータブル充電器があるのに
Nokiaやサムスン、Motorolaなんかだと対応しているものがひとつもない。
結構探したんですけど見当たらなかったので、
おそらく需要が少ないとタカをくくられているんだと思います。
んまー、Nokiaなんてば日本市場から撤退しちゃったから
そういうのを考えると見返りが少ないのはわかる気もする。

つーワケでこのタイミングでサクッとケータイを変えてしまうつもりです。
あんまり時間をかけずにやっちゃいたいな。

そんなこんなで今んトコちょっとケータイでは連絡が取れないかと思います。
若干の不便ではありますが、ご了承くださいねって感じで。

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なんか長いこと放置しちゃってました。ごめんなさい。
旅行が重なったり実家に出戻ったり引越ししたりしててんやわんや。
ツクールらしいことも正直はさみこむ余裕がなく、
忙しさに身をゆだねておりました。なさけない。
なんかアレですね、
ちょっと忙しかったりすると、実際のところ大した事やってなくても
充実感得ちゃったりするからよくないですね。

今後生活環境が変わって、さらに忙しさが増す可能性も
まぁ、あるっちゃあるんですが、
そんな中でもこのへんのblogを定期的に更新できたらいいなぁ。
そのうち昔のHPみたいに、更新日を決めて定期的にやってくように
なってゆくかもしれません。
たとえば毎週必ず日曜日は更新して、あとの6日間は書きたいことがあれば書く、みたいな。
さすがにこれだけ間隔が開いてしまうのはよくない、ですもんね。

そうそう、天外2をクリアしたもんですからDQ5をはじめました。
今マグマの指輪を手に入れたところです。
仲間モンスターの主戦力はスライムとブラウニーとおばけきのこ。
頭身の低いキャラばっか集まってきたので
この際だからそういう感じで集めようかとぼんやり考えています。
踊る宝石とか爆弾岩とか集めて。
嫁は誰にしようか考えているところですが、
結局ビアンカにしちゃうんだろうなー。

そんな感じで、近いうちまた更新するようにします。

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アクションゲームツクールのダウンロードに成功しました。
成功しました、ってのもおかしな話ですが、ようやく落とせました。
これからちょいちょいといじってみようかな、と思っています。
気分が乗ったら配信できたらいいなぁ。
また追記しますね。

追記:
ちょっと触ってみました。
やはりRPGツクールとは根本的に異なり、覚えることが多くて大変。
とくにメモリ(変数)まわりの処理がちょっと複雑で
まだ飲み込めていません。
どこからでも自由にメモリを変更できるわけではないため、
そのへんをちゃんと理解しておく必要がありそう。
あと、主人公や敵キャラ、アイテム、敵弾、自弾なんかのもろもろを
ガジェットと称していじっていくことになるようなのですが、
そのへんもまだちょっとよくわかっていません。全容が把握できない。
まぁ、こーゆーのって一発さくっと何か作ってみれば
それなりに理解できるのではないかと思いますので、ちょちょいとやってみたいところ。
かなー。配信はちょっと無理そうです。

あと、2chのアクションゲームツクールスレが大いに殺伐としており
いつもどおりだなぁというかなんというか。

ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1235386852/

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アクションゲームツクールの先行配布サンプルゲームをやってます。
突発過ぎるほどに突発なのでテキトーにやってテキトーにやめるつもりです。

UStream -unzarist
http://www.ustream.tv/channel/unzarist

どーぞよろしくー


追記:
とりあえず横スクロールアクションだけクリアしてみました。
やってみた感じ、ちょっと操作性に何があるかなぁという…。
ラグもない状態でかわいらしい絵がグリグリ動き回るという点や、
アイテムのとり方、キャラクタのアクションなどいろいろな要素、フラグを組み合わせて
発生させることができるという点なんかはおもしろそうかな。
短い間でしたがどうもありがとうございましたー

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長らく更新できていないと思ったら実家に帰っておりました。
これでまた夜中に長々と配信できない身になってしもうた。

とはいえこーしたグダグダできる環境に身をおくことで
ツクールが爆裂に進むことをちょっと期待しています。
つっても帰郷してから一度もツクールを立ち上げていないんですが(汗)
いかんなー。もうちょっと気合入れていかないと。

希望としては2月中にシナリオ1枚目を完了させてしまいたい。
実はもうシナリオデータが8ブロック近く行っているという罠。
相変わらずの激悪コストパフォーマンスで容量を浪費するRPGです。
たぶんプレイしたら1時間もかからない。
構想では1枚目をまるまる「旅立ち」に使ってしまう予定なのでこれでいいのだ。
つーわけで2月中にちょいちょいと作成を進めて
旅立ちパートを完了させてしまいたい。
おそらくここを完成させてしまえばある程度波に乗ってゆけるのでは。
3月中に2枚目を終わらせてしまえば最高なんですけどね。

あと、2月中に天外魔境2をクリアしたい(爆)
ようやっとラストダンジョンにまでやってきたんですがこれがまたつらい。
とりあえずラストダンジョンの入り口ちょい入ったとこにいる中ボスが強くて
突破できないとか言う有様。なんじゃこりゃ。
つうか中ボス何体いるんですかこれ。すでに2体目の中ボスなんですけど!

そんな感じでやってゆきたいと思いますー。

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