なんか唐突に書きたくなったので書いてしまいます。
書きたくなったときが書くとき!この手軽さがブログの売り!
見てくれるヒトのこととか考えない無責任さがネットの売り!
私が小学生のころに影響を受けまくったゲームのひとつに
SFCのゴエモンシリーズがあります。
これね、今考えてもシリーズ構成がすごいんですよ。
正式な系譜としてのゴエモンシリーズは4作出てると思うんですが
そのシリーズごとの話の膨らみ方がおもしろい。
ゴエモン1では舞台は西日本を中心とした日本全国。
ゴエモン2では敵が宣教師で外国人で東日本にも行く。
ゴエモン3では未来の江戸が舞台。
ゴエモン4では宇宙が舞台でもう江戸関係ない(爆)
このね、スケールの広がりっぷりが
小学生の私にも「わかりやすくすごくなってる」っていう実感に
つながったもんでした。
言ってみりゃ 日本→外国→未来→宇宙 ですよ。
字面だけで見ると未来と宇宙の順序が逆な気もしますが
実際にプレイすると未来って言っても江戸を踏襲した未来なので
派手に見た目を変える意味で宇宙がラストは正解。
それにしてもあんときのゴエモンはムチャやってたと思う(笑)
いちおうFCでやってるときはフツーのアクションだったのに
SFCになったらなったで作るたびにバカな要素をブッ込んできてた。
いいよなー、そういうの好きです。
何作も何作もおんなじRPGツクール3で作ってる身としては
こういうわかりやすいレベルアップをしていきたいってのと
そのたびに新たな要素をぶっこんでいきたいってのがあります。
なんていうのかなー、ただの焼き増しはしたくないっていう。
常に新たな試みをしていたいっていう。
そのほうが作っていても楽しいでしょうし。
ゴエモンにしてもゴエモンインパクトとかいう
アホ極まりない要素をぶっこんできた2とか、
フィールドマップを取っ払っちゃった3とか、
ボス戦をミニゲームにガッツリ変えちゃった4とか、
見た目のインパクト以外にもいろいろ要素を試してきてる。
そういうのって大事だと思うんですよね。
TU-MULTからshAdeまでいろいろ作ってきましたけど
そういう流れで見て語ってきたことはあんまりなかったかなぁ。
そんときそんときではいろいろ言ってた気もしますが。
気が向いたら誰に言われるでもなく勝手に書こうと思います(爆)
書きたくなったときが書くとき!この手軽さがブログの売り!
書きたくなったときが書くとき!この手軽さがブログの売り!
見てくれるヒトのこととか考えない無責任さがネットの売り!
私が小学生のころに影響を受けまくったゲームのひとつに
SFCのゴエモンシリーズがあります。
これね、今考えてもシリーズ構成がすごいんですよ。
正式な系譜としてのゴエモンシリーズは4作出てると思うんですが
そのシリーズごとの話の膨らみ方がおもしろい。
ゴエモン1では舞台は西日本を中心とした日本全国。
ゴエモン2では敵が宣教師で外国人で東日本にも行く。
ゴエモン3では未来の江戸が舞台。
ゴエモン4では宇宙が舞台でもう江戸関係ない(爆)
このね、スケールの広がりっぷりが
小学生の私にも「わかりやすくすごくなってる」っていう実感に
つながったもんでした。
言ってみりゃ 日本→外国→未来→宇宙 ですよ。
字面だけで見ると未来と宇宙の順序が逆な気もしますが
実際にプレイすると未来って言っても江戸を踏襲した未来なので
派手に見た目を変える意味で宇宙がラストは正解。
それにしてもあんときのゴエモンはムチャやってたと思う(笑)
いちおうFCでやってるときはフツーのアクションだったのに
SFCになったらなったで作るたびにバカな要素をブッ込んできてた。
いいよなー、そういうの好きです。
何作も何作もおんなじRPGツクール3で作ってる身としては
こういうわかりやすいレベルアップをしていきたいってのと
そのたびに新たな要素をぶっこんでいきたいってのがあります。
なんていうのかなー、ただの焼き増しはしたくないっていう。
常に新たな試みをしていたいっていう。
そのほうが作っていても楽しいでしょうし。
ゴエモンにしてもゴエモンインパクトとかいう
アホ極まりない要素をぶっこんできた2とか、
フィールドマップを取っ払っちゃった3とか、
ボス戦をミニゲームにガッツリ変えちゃった4とか、
見た目のインパクト以外にもいろいろ要素を試してきてる。
そういうのって大事だと思うんですよね。
TU-MULTからshAdeまでいろいろ作ってきましたけど
そういう流れで見て語ってきたことはあんまりなかったかなぁ。
そんときそんときではいろいろ言ってた気もしますが。
気が向いたら誰に言われるでもなく勝手に書こうと思います(爆)
書きたくなったときが書くとき!この手軽さがブログの売り!
PR
一応来年度のコンテストっていうことになるんでしょうか。
ラプラスさんがコンテストの主催に名乗りを上げてくださったので
覚え書きの意味でもひとまずクリップ。
ラプラスの日記
http://blogs.yahoo.co.jp/lana_field2002/4913008.html
ただ、ラプラスさんの弁を借りると
> えっとですね、誰かがコンテストを主催すると
>予定があった場合は、ユキコンと同様に潰します
>あくまでも、ナノコンは滑り止めコンテストと思って置いてください
っつう話らしく、本決まりではない模様。
まー、どうなんでしょ、
とりあえず来年もあるっていうことは決まりなのかな。
そういう認識でいいんだと思います。
コンテストを目指して毎年毎年作っていた身としては
「コンテストがあるぜー」って告知してくださるのはうれしいです。
安心して作ることができますしね。
まぁ、コンテストに出すだけが華でも目標でもないのは
合点承知の輔なんですが、やっぱし違いますよ。
コンテストっつう明確な締め切りがないと
期日どおりに完成させることができないのはよくわかってるし(笑)
来年度のコンテストに出せるかどうかは果てしなく微妙なんですが
今度のお祭りの盛り上がりにも期待しています。
楽しみだなぁ。
ラプラスさんがコンテストの主催に名乗りを上げてくださったので
覚え書きの意味でもひとまずクリップ。
ラプラスの日記
http://blogs.yahoo.co.jp/lana_field2002/4913008.html
ただ、ラプラスさんの弁を借りると
> えっとですね、誰かがコンテストを主催すると
>予定があった場合は、ユキコンと同様に潰します
>あくまでも、ナノコンは滑り止めコンテストと思って置いてください
っつう話らしく、本決まりではない模様。
まー、どうなんでしょ、
とりあえず来年もあるっていうことは決まりなのかな。
そういう認識でいいんだと思います。
コンテストを目指して毎年毎年作っていた身としては
「コンテストがあるぜー」って告知してくださるのはうれしいです。
安心して作ることができますしね。
まぁ、コンテストに出すだけが華でも目標でもないのは
合点承知の輔なんですが、やっぱし違いますよ。
コンテストっつう明確な締め切りがないと
期日どおりに完成させることができないのはよくわかってるし(笑)
来年度のコンテストに出せるかどうかは果てしなく微妙なんですが
今度のお祭りの盛り上がりにも期待しています。
楽しみだなぁ。
オフ会レポートをアップロードしました。
遅くなってしまってすいません。
とりあえずダラダラとメモを読みながら書いていたもんだから
バカみたいに長くなっちまいました。
しかも収拾ついてない(笑)
こげさんが描かれた絵の意味がわからない方は
きっと私のオフレポ読めばなんとなくつかめるはず!
なんにせよ長い上に要領を得てないので
ヒマなときにダラダラと読むのが一番よいかと思います。
まー、しっかしこれでようやっとあのオフ会をシメられた感じですかね!
長かった長かった。
オフレポRPGやろうなんて言いださなきゃ
もっと早く終わってたんですが(爆)
いや、あれはあれでよいネタだと思っているので
機会があれば「次回は」がんばりたいと思います(ヘボ)
とりあえずオフ会に参加したみなさん、おつかれさんでした!
遅くなってしまってすいません。
とりあえずダラダラとメモを読みながら書いていたもんだから
バカみたいに長くなっちまいました。
しかも収拾ついてない(笑)
こげさんが描かれた絵の意味がわからない方は
きっと私のオフレポ読めばなんとなくつかめるはず!
なんにせよ長い上に要領を得てないので
ヒマなときにダラダラと読むのが一番よいかと思います。
まー、しっかしこれでようやっとあのオフ会をシメられた感じですかね!
長かった長かった。
オフレポRPGやろうなんて言いださなきゃ
もっと早く終わってたんですが(爆)
いや、あれはあれでよいネタだと思っているので
機会があれば「次回は」がんばりたいと思います(ヘボ)
とりあえずオフ会に参加したみなさん、おつかれさんでした!
アーツさんがまたブログを更新したぞ!
よーし、こうなったらまたしてもアーツさんに
トラックバックトラックバックやっほーやっほーだ!!!
喰らえ!愛と!怒りと!悲しみの!!!
シャイニングトラックバァアアアアッッッック!!!!!
でやっ
アーツさんのブログ
http://www.famitsu.com/blog/tkool/2007/10/rpgvx_1.html
またしてもエラーが返ってくるかどうかはアーツさん次第。
というかエンターブレイン次第。
こんばんは。
ここはエンターブレインの公式ブログがバグっているのを
ニヤニヤしながら眺めるブログです!
よーし、こうなったらまたしてもアーツさんに
トラックバックトラックバックやっほーやっほーだ!!!
喰らえ!愛と!怒りと!悲しみの!!!
シャイニングトラックバァアアアアッッッック!!!!!
でやっ
アーツさんのブログ
http://www.famitsu.com/blog/tkool/2007/10/rpgvx_1.html
またしてもエラーが返ってくるかどうかはアーツさん次第。
というかエンターブレイン次第。
こんばんは。
ここはエンターブレインの公式ブログがバグっているのを
ニヤニヤしながら眺めるブログです!
我らがアーツさんが書いているブログ、
トラックバックを受け付け始めたようなのですが
1日たってもトラバ0!
仮にも公式ブログなのに!ゼロって!
骨身を削って更新しているにもかかわらず
こんな状況では浮かばれねーだろうと心配してしまいます!
と、いうわけでここは家庭用RPGツクールユーザの私が!
先陣を切ってトラックバックしてやるぜァー!!!
「RPGツクールVX」の素材について
バチコーン!
アーツさん!
家庭用RPGツクールもよろしく!!!
ちなみにこっちでもツクールVXの記事書いてるよ!
追記:
やべえ!
トラックバックが送れねえ!なんだこりゃー!
ちょっと格闘してくる!
追記の追記:
原因はよくわからないんですが
とりあえず「このトラックバックは利用できません」との
エラーをいただいてしまいました。うがー。
アーツさん! なんかバグってるよ!
だからトラックバックがいつまでたってもゼロなんだよ!
さらに追記:
なんか私が間違ってるんじゃねーかと不安になってきました。
なんというチキン。
と、いうわけで試しにAUさんちへトラックバック。
最後の追記:
そうだよねー、成功するよねー。
と、いうわけでやっぱりアーツさんバグってます!
そんでもってAUさん利用させてもらってごめんありがとう。
トラックバックを受け付け始めたようなのですが
1日たってもトラバ0!
仮にも公式ブログなのに!ゼロって!
骨身を削って更新しているにもかかわらず
こんな状況では浮かばれねーだろうと心配してしまいます!
と、いうわけでここは家庭用RPGツクールユーザの私が!
先陣を切ってトラックバックしてやるぜァー!!!
「RPGツクールVX」の素材について
バチコーン!
アーツさん!
家庭用RPGツクールもよろしく!!!
ちなみにこっちでもツクールVXの記事書いてるよ!
追記:
やべえ!
トラックバックが送れねえ!なんだこりゃー!
ちょっと格闘してくる!
追記の追記:
原因はよくわからないんですが
とりあえず「このトラックバックは利用できません」との
エラーをいただいてしまいました。うがー。
アーツさん! なんかバグってるよ!
だからトラックバックがいつまでたってもゼロなんだよ!
さらに追記:
なんか私が間違ってるんじゃねーかと不安になってきました。
なんというチキン。
と、いうわけで試しにAUさんちへトラックバック。
最後の追記:
そうだよねー、成功するよねー。
と、いうわけでやっぱりアーツさんバグってます!
そんでもってAUさん利用させてもらってごめんありがとう。
最近のブログ
(01/02)
(12/29)
(12/23)
(12/22)
(12/21)
(12/20)
(12/19)
(12/18)
(12/17)
(12/15)
(12/14)
(12/13)
(12/12)
(01/01)
(12/28)
(12/21)
(12/16)
(12/15)
(12/14)
(12/13)
昔のブログ
アクセス解析
