Amazon.co.jp ウィジェット TAT 忍者ブログ
ケータイの充電器が物理的にブチ壊れちゃいました。
具体的に言うと、充電器をケータイに指すプラグ部分が折れて取れた。
こいつはまずい!
この充電が切れたときがこのケータイの最期だ!

こんなときに融通が利かないのが海外製ケータイの弱みです。
こんなことならNokiaケータイにしなければよかった。
国産製ケータイならばコンビニに山ほどポータブル充電器があるのに
Nokiaやサムスン、Motorolaなんかだと対応しているものがひとつもない。
結構探したんですけど見当たらなかったので、
おそらく需要が少ないとタカをくくられているんだと思います。
んまー、Nokiaなんてば日本市場から撤退しちゃったから
そういうのを考えると見返りが少ないのはわかる気もする。

つーワケでこのタイミングでサクッとケータイを変えてしまうつもりです。
あんまり時間をかけずにやっちゃいたいな。

そんなこんなで今んトコちょっとケータイでは連絡が取れないかと思います。
若干の不便ではありますが、ご了承くださいねって感じで。

拍手

PR
なんか長いこと放置しちゃってました。ごめんなさい。
旅行が重なったり実家に出戻ったり引越ししたりしててんやわんや。
ツクールらしいことも正直はさみこむ余裕がなく、
忙しさに身をゆだねておりました。なさけない。
なんかアレですね、
ちょっと忙しかったりすると、実際のところ大した事やってなくても
充実感得ちゃったりするからよくないですね。

今後生活環境が変わって、さらに忙しさが増す可能性も
まぁ、あるっちゃあるんですが、
そんな中でもこのへんのblogを定期的に更新できたらいいなぁ。
そのうち昔のHPみたいに、更新日を決めて定期的にやってくように
なってゆくかもしれません。
たとえば毎週必ず日曜日は更新して、あとの6日間は書きたいことがあれば書く、みたいな。
さすがにこれだけ間隔が開いてしまうのはよくない、ですもんね。

そうそう、天外2をクリアしたもんですからDQ5をはじめました。
今マグマの指輪を手に入れたところです。
仲間モンスターの主戦力はスライムとブラウニーとおばけきのこ。
頭身の低いキャラばっか集まってきたので
この際だからそういう感じで集めようかとぼんやり考えています。
踊る宝石とか爆弾岩とか集めて。
嫁は誰にしようか考えているところですが、
結局ビアンカにしちゃうんだろうなー。

そんな感じで、近いうちまた更新するようにします。

拍手

天外魔境2をいまさっきようやっとクリアしました!
クリア時間は58時間。レベルは71でした。
実に1年間にわたってずーっとこのゲームをやってきましたが
終わってみるとやっぱしすごく達成感があります。
いやー、クリアしたんだなー。
途中で投げずによくもまぁ、最後までやりおおせたもんだと思います。
ファミ通のクロスレビューなんかを見ても、ちょっとこれは長すぎるみたいな
意見がある中、がんばったがんばった。

達成感と同時に、ものすごい「おなかいっぱい感」を感じています。
イベントというイベントが怒涛のように押し寄せ、
アニメーションが随所に挟みこまれ、
さらにはキャラクタがマップをところせましと動き回るってのが
最後の最後まで続くんです。
飽きさせないような作りになっているのがすごい。
だからこそ、長くても私みたいなへぼちんがクリアできるし、
今でも高い評価を得ているんでしょうね。

ぜひぜひ多くの方に触れていただきたいRPGの古典だと思います。
つっても私が言わずとも多くの方が既にプレイしているとは思いますけど(汗)
古典だからと言って過度な古臭さは感じませんしね。
マップを歩く際のちっちゃいドット絵や、
戦闘時の背景画像が1パターンなところに多少時代を感じるくらいかなぁ。
とにかく、おススメです。おもしろい!

次はDS版DQ5をやって、そんでマザー3でもやろうかなー。

拍手

アクションゲームツクールのダウンロードに成功しました。
成功しました、ってのもおかしな話ですが、ようやく落とせました。
これからちょいちょいといじってみようかな、と思っています。
気分が乗ったら配信できたらいいなぁ。
また追記しますね。

追記:
ちょっと触ってみました。
やはりRPGツクールとは根本的に異なり、覚えることが多くて大変。
とくにメモリ(変数)まわりの処理がちょっと複雑で
まだ飲み込めていません。
どこからでも自由にメモリを変更できるわけではないため、
そのへんをちゃんと理解しておく必要がありそう。
あと、主人公や敵キャラ、アイテム、敵弾、自弾なんかのもろもろを
ガジェットと称していじっていくことになるようなのですが、
そのへんもまだちょっとよくわかっていません。全容が把握できない。
まぁ、こーゆーのって一発さくっと何か作ってみれば
それなりに理解できるのではないかと思いますので、ちょちょいとやってみたいところ。
かなー。配信はちょっと無理そうです。

あと、2chのアクションゲームツクールスレが大いに殺伐としており
いつもどおりだなぁというかなんというか。

ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1235386852/

拍手

アクションゲームツクールの体験版が公開されました。

アクションゲームツクール
http://tkool.jp/products/act/

なにやらおもしろそうな雰囲気があるのでちょっと興味があるツクールです。
落としてプレイしてみよう!
と思ったんですがすごく重い!!!
プレイできるまでまだまだ時間がかかりそうです。

サンプルゲームはあのあとちょこっとやってみたところ、
それなりに全てそこそこおもしろかったって感じ。
特にアクションRPGはSFCゼルダやガンプルなんかを髣髴とさせるつくりで
なかなか親しみをもてます。
天地創造レベルにまで爽快感や世界観を追求できると
すごいと思うのですが、はてさて。
個人的にはRPGツクール3や4の素材をそのままインポートして
おもしろいことできたらいいな! と思っています。

ダウンロードまだかなー


追記:
あんまりにもDLできなさそうだったので
ちょっと放置しておこうかなーと思っています。重すぎる。
明日にでもなれば軽くなるのではないか。

拍手

[86] [87] [88] [89] [90] [91] [92] [93] [94] [95] [96]

<<前のページ 次のページ>>
昔のブログ
アクセス解析
忍者ブログ [PR]

© kondo 2000-. All rights reserved.
Designed : Under the Rose