6月は4回しか更新できませんでした。
なんだかひどく申し訳ない。
こーなったら昔の定期更新スタイルに戻したほうがいいんじゃないかと
思ってしまいます。
日曜日にサクサクと更新していたアレ。
ああいうタイプのほうがいいのかもしれません。
とりあえずツクール系のお話で言うと、
かなでーるをそろえてたってのと、シナリオを固めたってくらいです。
正直言ってまったくもってたいして進んでない。
よくないなぁ。
ツクールに対する熱意みたいなものが少ないんだと思います。
グダグダ続けているのはよくないってわかっているんですけど、
どうしてもそういう形になってしまっている現状。
なんとかしていきたいとは思っているんですが…。
とにかくこのかなでーる地獄から早いとこ抜け出さないと。
来週にはドラクエ9が発売されるので、
それまでにはかなでーるをなんとかしきってしまいたいですね。
あと、blogについても何かしら書いてゆけるようにしたい。
ほかの人が作ったゲームとかに積極的に手を出してゆくようにすれば
もっと書くことも思いつくんでしょうけどね。
なんかそういう気分でもなくって。
でもそれじゃあよくないなー。
もやもやした日記でもうしわけないです。
なんとかしてゆきたい。
なんだかひどく申し訳ない。
こーなったら昔の定期更新スタイルに戻したほうがいいんじゃないかと
思ってしまいます。
日曜日にサクサクと更新していたアレ。
ああいうタイプのほうがいいのかもしれません。
とりあえずツクール系のお話で言うと、
かなでーるをそろえてたってのと、シナリオを固めたってくらいです。
正直言ってまったくもってたいして進んでない。
よくないなぁ。
ツクールに対する熱意みたいなものが少ないんだと思います。
グダグダ続けているのはよくないってわかっているんですけど、
どうしてもそういう形になってしまっている現状。
なんとかしていきたいとは思っているんですが…。
とにかくこのかなでーる地獄から早いとこ抜け出さないと。
来週にはドラクエ9が発売されるので、
それまでにはかなでーるをなんとかしきってしまいたいですね。
あと、blogについても何かしら書いてゆけるようにしたい。
ほかの人が作ったゲームとかに積極的に手を出してゆくようにすれば
もっと書くことも思いつくんでしょうけどね。
なんかそういう気分でもなくって。
でもそれじゃあよくないなー。
もやもやした日記でもうしわけないです。
なんとかしてゆきたい。
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あまり更新できていなくて非常に申し訳ない。
なんもやっていないわけではなく、
これまで通り素材をそろえるべくかなでーる曲を作っていたり、
シナリオプロットを書きだしていたりと地道な作業を行っています。
形として皆さんの前に見せられるような作業じゃないのがつらい。
あと、かなでーるでブラスがメインの曲を作ろうと思ったんですが
へっぽこもいいところのスカスカな曲に仕上がってしまいしょんぼり。
困ったなー。どうしたらいいんだろう。
もうちょっとパリッとしたトランペットと
低音を聞かせられるようなチューバ的な野郎どもがほしいです。
なんとかならんのかこれ。
けっこうな盛りあがりどころで使おうと思っていた曲なんですが、
このままだとこの曲がかかったとたんにズコーの嵐が吹き荒れてしまいます。
こんなんだったら使わないほうがマシだ。
もうちょい作りこんで、なんとか聞かせられる出来にしてゆきたいところ。
思うように作業が進まなくてちょっとやきもきしています。
なんもやっていないわけではなく、
これまで通り素材をそろえるべくかなでーる曲を作っていたり、
シナリオプロットを書きだしていたりと地道な作業を行っています。
形として皆さんの前に見せられるような作業じゃないのがつらい。
あと、かなでーるでブラスがメインの曲を作ろうと思ったんですが
へっぽこもいいところのスカスカな曲に仕上がってしまいしょんぼり。
困ったなー。どうしたらいいんだろう。
もうちょっとパリッとしたトランペットと
低音を聞かせられるようなチューバ的な野郎どもがほしいです。
なんとかならんのかこれ。
けっこうな盛りあがりどころで使おうと思っていた曲なんですが、
このままだとこの曲がかかったとたんにズコーの嵐が吹き荒れてしまいます。
こんなんだったら使わないほうがマシだ。
もうちょい作りこんで、なんとか聞かせられる出来にしてゆきたいところ。
思うように作業が進まなくてちょっとやきもきしています。
ちまちまとかなでーるを用意しつつ、
シナリオやシステム面などを詰める作業を行っています。
とはいえまだまだ頑張っていかないと
皆さんの前に出せる段階にはならなさそうです。
前回から何度となく発言していますが、
平日にもツクールに迎えるようなサイクルを作り出す必要ががが。
はやいとこスクリーンショットとか見せていきたいです。
昔みたいに週ごとのノルマを決めていければいいんですけどね。
とりあえずおおまかな望みとしては、6月中に素材関係をそろえきって、
ダンジョンやらシナリオやらをフィックスさせてゆきたい。
とはいえこれくらいのノルマでも達成できないよーな気がぷんぷんしているので
どうなることやら。
時間管理の大切さが身にしみます…
シナリオやシステム面などを詰める作業を行っています。
とはいえまだまだ頑張っていかないと
皆さんの前に出せる段階にはならなさそうです。
前回から何度となく発言していますが、
平日にもツクールに迎えるようなサイクルを作り出す必要ががが。
はやいとこスクリーンショットとか見せていきたいです。
昔みたいに週ごとのノルマを決めていければいいんですけどね。
とりあえずおおまかな望みとしては、6月中に素材関係をそろえきって、
ダンジョンやらシナリオやらをフィックスさせてゆきたい。
とはいえこれくらいのノルマでも達成できないよーな気がぷんぷんしているので
どうなることやら。
時間管理の大切さが身にしみます…
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