◆ Dr.K > マップは作ってる作業見るとそれなりに面白いですよね。
◆ Dr.K > 文字入力とかばっかりだとダメだw
◆ こんどー > そのうち一個町でもつくって早送りで表示にしてみたりしたいです(笑)
◆ こんどー > 文字はつまらんだろうなあ
◆ HKL3 > 文字は文字で面白そうだけどなぁ。
◆ HKL3 > だめ?
◆ こんどー > 漢字見つからなくてイライラすると思いますよ(爆)
◆ HKL3 > まあリピートはしないでしょうけどね。
◆ Dr.K > 編集でつなぎ合わせて
同じものを書いたり消したりする鬱陶しい動画を作るとか。
◆ こんどー > MADですかよ(苦笑)
◆ HKL3 > 無駄に音楽はGONGとか
◆ こんどー > やってることは文字入力だけ
◆ HKL3 > ビキビキすること間違いなし
◆ こんどー > ビキビキするだけの動画か(汗)
◆ Dr.K > ピキピキ
こうですか? わかりません!
反省:
なんでも作ればいいってもんじゃないことがわかった。
でもこういうフットワークの軽さは大事にしていきたい。
◆ Dr.K > 文字入力とかばっかりだとダメだw
◆ こんどー > そのうち一個町でもつくって早送りで表示にしてみたりしたいです(笑)
◆ こんどー > 文字はつまらんだろうなあ
◆ HKL3 > 文字は文字で面白そうだけどなぁ。
◆ HKL3 > だめ?
◆ こんどー > 漢字見つからなくてイライラすると思いますよ(爆)
◆ HKL3 > まあリピートはしないでしょうけどね。
◆ Dr.K > 編集でつなぎ合わせて
同じものを書いたり消したりする鬱陶しい動画を作るとか。
◆ こんどー > MADですかよ(苦笑)
◆ HKL3 > 無駄に音楽はGONGとか
◆ こんどー > やってることは文字入力だけ
◆ HKL3 > ビキビキすること間違いなし
◆ こんどー > ビキビキするだけの動画か(汗)
◆ Dr.K > ピキピキ
こうですか? わかりません!
反省:
なんでも作ればいいってもんじゃないことがわかった。
でもこういうフットワークの軽さは大事にしていきたい。
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先日の日記
>>もっと気軽に作成最中の動画をガスガス作ってって
>>youtubeにどんどこ上げてくってのはどうだろう。
>>3分ぐらいのクソ動画量産体制。
>>ニコニコ動画は叩かれるのが怖いからyoutubeというヘタレっぷり。
>>そのうちgoogle videoに逃げるんじゃないか。
つーわけでこりずにやってみた。
2段ベッド作るよ!らんらんるー。
反省:
いくらなんでも何も考えなさすぎだったと思う。なんだこのクソ動画(笑)
もうちょっと良質な動画にしていきたいですね(汗)
まーでも夜中の1時間をちょっと使えば簡単に作れることはわかったので
今後もやっていきたいところ。
youtubeあげるものなくて困ってたとこだし(爆)
>>もっと気軽に作成最中の動画をガスガス作ってって
>>youtubeにどんどこ上げてくってのはどうだろう。
>>3分ぐらいのクソ動画量産体制。
>>ニコニコ動画は叩かれるのが怖いからyoutubeというヘタレっぷり。
>>そのうちgoogle videoに逃げるんじゃないか。
つーわけでこりずにやってみた。
2段ベッド作るよ!らんらんるー。
反省:
いくらなんでも何も考えなさすぎだったと思う。なんだこのクソ動画(笑)
もうちょっと良質な動画にしていきたいですね(汗)
まーでも夜中の1時間をちょっと使えば簡単に作れることはわかったので
今後もやっていきたいところ。
youtubeあげるものなくて困ってたとこだし(爆)
つい先日までやってたHSC.実況プレイ動画をコンテンツにまとめて
worksページにブッ込みました。
一応リンク張っときますね。こちら。
見ればすぐわかりますが、ホントにブリブリ張ってっただけなので
見やすさ度外視です。
今気づいたけどマイリスト一個はっときゃそれでよかったんじゃないかコレ。
まーいいか。
そのうち直すかもしれませんってことで。
worksページにブッ込みました。
一応リンク張っときますね。こちら。
見ればすぐわかりますが、ホントにブリブリ張ってっただけなので
見やすさ度外視です。
今気づいたけどマイリスト一個はっときゃそれでよかったんじゃないかコレ。
まーいいか。
そのうち直すかもしれませんってことで。
実況プレイ動画の更新が終了して通常の製作日誌に戻ったらこのありさま!
コメントゼロの大行列だ!!!
みんなが求めてるモノがよくわかったよ!!!
なんつってタンカを切ってみたもののよく考えりゃそれもそーかという話。
製作日誌なんてぶっちゃけ製作者の進捗メモみたいなもんで
「今日はここまでやった」的なしおりの意味合いしかない。
つーかぶっちゃけると自己満足みたいなもんですよね。
ここまでやったオレすごい!よくやったよくやったヘッヘーンみたいな。
とはいえこういうblogが1つくらいないと
「ひょっとして作ってんのオレだけなんじゃね?」みたいな
孤独感が押し寄せてきたりも。
特にRPGツクール3なんかだとリアルにありそうだから困る。
頻繁に報告しまくってもウザいだけだけど、音沙汰なしもヤだなーってか。
まー、創作活動やってる人なんかだとよく分かると思いますが
1日2日でブリブリーッつって進捗することはめったにない。というかない。
そういう意味で地球防衛軍時代にやってた週1の製作日誌は
それなりにイケてたのかもしれない。ニーズに応える的な意味で。
確かに「今週はダンジョンとそこで起きるイベントを1つ完成させました」なんて
書いてた記憶もある。これくらいまとめて報告したほうが見てる方もわかりやすそう。
毎日毎日ウダウダ書くのも必ずしもいいってわけじゃないんだろうなー。
ぶっちゃけると私も他人の製作日記はナナメ読みなときが多いし(爆)
「ふんふん、がんばってるのね。オレもやらないとなー」って思うだけ。
書いてる人も分かってるんだろーけど、抽象的すぎてイメージしづらいし。
もちろん私の進捗報告もそうなんだけどさ。しょうがないよね。
となるとツクールの進捗報告に重きを置くよりは
むしろ作ってる最中に考えたネタとか、感じたことなんかをメインにしていくべきか。
例えばほら、最近は村ばっかり作ってたから
今日はこんなマップパーツの使い方を思いついたよ!とか。
こんなヘンテコな家でもアリだよね!とか。
そういうことを書いていった方が進捗報告よりはるかに面白そう。
んで、進捗自体は週末にでもガッツリ報告すると。
ツクールのこと書くんだったらそっちの方がいいかも。
ま、1日1日書いてくのにもメリットはあるんですよ。きっと。
そーだな、あとから自分が見直したときに記憶が鮮明にかえりそうですよね。
作成ぐあいは1日1日書いていったほーが絶対詳細に残るし。
「残しておく」っていう意味だと1日1日書いたほうがいい。
ただやっぱし他の人はめったに見返したりしないから自分用になるなー。
それで全然かまわないんだけど。正しい使い方だと思う。
とりあえずちょっとそのへん意識してやっていってみよう。
追記:
もっと気軽に作成最中の動画をガスガス作ってって
youtubeにどんどこ上げてくってのはどうだろう。3分ぐらいのクソ動画量産体制。
ニコニコ動画は叩かれるのが怖いからyoutubeというヘタレっぷり。
そのうちgoogle videoに逃げるんじゃないか。
コメントゼロの大行列だ!!!
みんなが求めてるモノがよくわかったよ!!!
なんつってタンカを切ってみたもののよく考えりゃそれもそーかという話。
製作日誌なんてぶっちゃけ製作者の進捗メモみたいなもんで
「今日はここまでやった」的なしおりの意味合いしかない。
つーかぶっちゃけると自己満足みたいなもんですよね。
ここまでやったオレすごい!よくやったよくやったヘッヘーンみたいな。
とはいえこういうblogが1つくらいないと
「ひょっとして作ってんのオレだけなんじゃね?」みたいな
孤独感が押し寄せてきたりも。
特にRPGツクール3なんかだとリアルにありそうだから困る。
頻繁に報告しまくってもウザいだけだけど、音沙汰なしもヤだなーってか。
まー、創作活動やってる人なんかだとよく分かると思いますが
1日2日でブリブリーッつって進捗することはめったにない。というかない。
そういう意味で地球防衛軍時代にやってた週1の製作日誌は
それなりにイケてたのかもしれない。ニーズに応える的な意味で。
確かに「今週はダンジョンとそこで起きるイベントを1つ完成させました」なんて
書いてた記憶もある。これくらいまとめて報告したほうが見てる方もわかりやすそう。
毎日毎日ウダウダ書くのも必ずしもいいってわけじゃないんだろうなー。
ぶっちゃけると私も他人の製作日記はナナメ読みなときが多いし(爆)
「ふんふん、がんばってるのね。オレもやらないとなー」って思うだけ。
書いてる人も分かってるんだろーけど、抽象的すぎてイメージしづらいし。
もちろん私の進捗報告もそうなんだけどさ。しょうがないよね。
となるとツクールの進捗報告に重きを置くよりは
むしろ作ってる最中に考えたネタとか、感じたことなんかをメインにしていくべきか。
例えばほら、最近は村ばっかり作ってたから
今日はこんなマップパーツの使い方を思いついたよ!とか。
こんなヘンテコな家でもアリだよね!とか。
そういうことを書いていった方が進捗報告よりはるかに面白そう。
んで、進捗自体は週末にでもガッツリ報告すると。
ツクールのこと書くんだったらそっちの方がいいかも。
ま、1日1日書いてくのにもメリットはあるんですよ。きっと。
そーだな、あとから自分が見直したときに記憶が鮮明にかえりそうですよね。
作成ぐあいは1日1日書いていったほーが絶対詳細に残るし。
「残しておく」っていう意味だと1日1日書いたほうがいい。
ただやっぱし他の人はめったに見返したりしないから自分用になるなー。
それで全然かまわないんだけど。正しい使い方だと思う。
とりあえずちょっとそのへん意識してやっていってみよう。
追記:
もっと気軽に作成最中の動画をガスガス作ってって
youtubeにどんどこ上げてくってのはどうだろう。3分ぐらいのクソ動画量産体制。
ニコニコ動画は叩かれるのが怖いからyoutubeというヘタレっぷり。
そのうちgoogle videoに逃げるんじゃないか。
コンテストサイトで、インタビューのマネゴトみたいな
グダグダ語りをすることにしました、ってのを昔書いたんですよ。
インタビューとか対談とかカッコよく書いてるけどようするに
そいつをネタに酔っ払ったオレがテキトーにだべるだけっていう
要するに私が楽しい企画(爆)
とはいえね、なんか面接みたいになるといやじゃないですか。
つーのを今朝学校に来るときにボンヤリ思った。
こんどー「どうぞ、入ってください
応募者「し、しつれいします!
こんどー「………、
応募者「○○を応募いたしました!△△です!本日はよろしくお願いします!
こんどー「はい、よろしくおねがいします。
こんどー「早速ですがこのゲームについて3分で自己アピールをどうぞ
応募者「はっ、はい!こ、このゲームは○○という名前で主人公の××がうんたらかんたら…
応募者「…えーっと、以上です!
こんどー「………あと1分
応募者「えっ……、あー……
こんどー「………
応募者「そ、そのー、私は…
こんどー「はい、おつかれさん。帰っていいよ
みたいなね。
カンジになるとひょっとしたら私は楽しいかもしれませんが
応募者の方は絶対楽しくない(笑)
なにより遺恨を残すだろコレ(汗)
つーワケでどういう流れでとりあえず最初は聞いていくのかくらいは
決めておいたほうがいいのかなーとか思いました。
ま、作品によって興味もポイントも変わってくるんでしょうけど
最初の入りくらいはね、決めておいたほうがいいのかも。
つっても「これってどういうゲームなんですか?」とか聞く程度だと思いますけどね(笑)
ま、テキトーにグダグダ書いて
テキトーに編集したりノーカットだったりするような企画なんで
みなさんもテキトーなノリでどうぞ。
グダグダ語りをすることにしました、ってのを昔書いたんですよ。
インタビューとか対談とかカッコよく書いてるけどようするに
そいつをネタに酔っ払ったオレがテキトーにだべるだけっていう
要するに私が楽しい企画(爆)
とはいえね、なんか面接みたいになるといやじゃないですか。
つーのを今朝学校に来るときにボンヤリ思った。
こんどー「どうぞ、入ってください
応募者「し、しつれいします!
こんどー「………、
応募者「○○を応募いたしました!△△です!本日はよろしくお願いします!
こんどー「はい、よろしくおねがいします。
こんどー「早速ですがこのゲームについて3分で自己アピールをどうぞ
応募者「はっ、はい!こ、このゲームは○○という名前で主人公の××がうんたらかんたら…
応募者「…えーっと、以上です!
こんどー「………あと1分
応募者「えっ……、あー……
こんどー「………
応募者「そ、そのー、私は…
こんどー「はい、おつかれさん。帰っていいよ
みたいなね。
カンジになるとひょっとしたら私は楽しいかもしれませんが
応募者の方は絶対楽しくない(笑)
なにより遺恨を残すだろコレ(汗)
つーワケでどういう流れでとりあえず最初は聞いていくのかくらいは
決めておいたほうがいいのかなーとか思いました。
ま、作品によって興味もポイントも変わってくるんでしょうけど
最初の入りくらいはね、決めておいたほうがいいのかも。
つっても「これってどういうゲームなんですか?」とか聞く程度だと思いますけどね(笑)
ま、テキトーにグダグダ書いて
テキトーに編集したりノーカットだったりするような企画なんで
みなさんもテキトーなノリでどうぞ。
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