~あらすじ~
昨日、GGアレスタの音楽がカッコいいと熱弁。
その後、他アレスタシリーズの曲を聞いて回ったりして
カッコよさに打ちひしがれるオレこんどー。
ううう、この曲を使ったRPGが見てみたい! ←いまここ
えーっと、つーワケでどんなRPGになるのかってのを
思いつくままにダラダラと書いてみたいと思います。
恒例の「妄想するだけ」のターンなんで実のない記事になりますがご容赦。
もちろん舞台はSFですよね。
んで、shAdeを作った経験から言うと「この曲が使いたい!」っていう
欲求からくる勢いだけで作るゲームは、短い方がいい。
ぶっちゃけいうと短いゲームでスカッとシナリオをまとめるんだったら
「放り投げ式」が許されるshAdeのスタイルはかなりイケてると思ってます。
なもんだからどっかの一話完結式の読みきりマンガみたいな
ゲームになるんじゃないかなぁ。
パッと考えつくものだと宇宙船内での一幕とか。
これだと閉じられた空間でのお話だからまとめやすいでしょ。
やったことないけどLALのSF編っぽくなるのか?あれはホラーらしいけど。
疾走感のある曲がおおいからそれを活かすようなゲーム作りをしたいところ。
となると単純な私はやっぱりshAdeみたいなアクションばっかしのゲームに
なっちゃうんじゃないかと思ってしまう。
いかんなー、あのスタイルはボコボコに言われたばっかりなのに(苦笑)
いっそのこと戦闘無しのshAdeをSFにマイナーチェンジしたような
そんなゲームがお気楽でいいんじゃないか。
よく考えるとあの3人組はなかなか応用が効くし、
ああいう便利屋稼業はファンタジーにせよSFにせよどこでも見かける。
単純なシリーズ化とは行かないけど、
ひょっとしたら私は「簡単に応用が利く汎用性の高いキャラ」を
手ごまにすることができたのかもしれませんね。
おおー、なんか楽しくなってきた。
昨日、GGアレスタの音楽がカッコいいと熱弁。
その後、他アレスタシリーズの曲を聞いて回ったりして
カッコよさに打ちひしがれるオレこんどー。
ううう、この曲を使ったRPGが見てみたい! ←いまここ
えーっと、つーワケでどんなRPGになるのかってのを
思いつくままにダラダラと書いてみたいと思います。
恒例の「妄想するだけ」のターンなんで実のない記事になりますがご容赦。
もちろん舞台はSFですよね。
んで、shAdeを作った経験から言うと「この曲が使いたい!」っていう
欲求からくる勢いだけで作るゲームは、短い方がいい。
ぶっちゃけいうと短いゲームでスカッとシナリオをまとめるんだったら
「放り投げ式」が許されるshAdeのスタイルはかなりイケてると思ってます。
なもんだからどっかの一話完結式の読みきりマンガみたいな
ゲームになるんじゃないかなぁ。
パッと考えつくものだと宇宙船内での一幕とか。
これだと閉じられた空間でのお話だからまとめやすいでしょ。
やったことないけどLALのSF編っぽくなるのか?あれはホラーらしいけど。
疾走感のある曲がおおいからそれを活かすようなゲーム作りをしたいところ。
となると単純な私はやっぱりshAdeみたいなアクションばっかしのゲームに
なっちゃうんじゃないかと思ってしまう。
いかんなー、あのスタイルはボコボコに言われたばっかりなのに(苦笑)
いっそのこと戦闘無しのshAdeをSFにマイナーチェンジしたような
そんなゲームがお気楽でいいんじゃないか。
よく考えるとあの3人組はなかなか応用が効くし、
ああいう便利屋稼業はファンタジーにせよSFにせよどこでも見かける。
単純なシリーズ化とは行かないけど、
ひょっとしたら私は「簡単に応用が利く汎用性の高いキャラ」を
手ごまにすることができたのかもしれませんね。
おおー、なんか楽しくなってきた。
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他の人のゲームにばかりかまけてないで、自分のもやらんといかんと思うのです。
つーワケでFanFare!をちょいちょい製作してたりもする。
とはいえ全然進んでないのは今まで通り。
とりあえず今さっきサクッと村の外観と、ちょっとした関所を作ってました。
マップをたくさん量産している段階なので、これでよいのだ。
とりあえずこれで7か所くらい作ることができたのかな。
もうちょっと作れば折り返し地点ってとこか。
つってもまー、内装とかフィールドとかガン無視でやってるので
実際にはまだまだ作業が残っている。
ま、このペースでちんたらやっていけば来年には間に合うだろうと思います。
学生の内には完成させられるでしょう。
まだイベント何にも作ってないからなぁ。
っていうか外部データを何にも作ってない。だからイベント始められない。
作れるところから作っていけばいいのさぁー。
ってなわけで、長い目でお楽しみください。
つーワケでFanFare!をちょいちょい製作してたりもする。
とはいえ全然進んでないのは今まで通り。
とりあえず今さっきサクッと村の外観と、ちょっとした関所を作ってました。
マップをたくさん量産している段階なので、これでよいのだ。
とりあえずこれで7か所くらい作ることができたのかな。
もうちょっと作れば折り返し地点ってとこか。
つってもまー、内装とかフィールドとかガン無視でやってるので
実際にはまだまだ作業が残っている。
ま、このペースでちんたらやっていけば来年には間に合うだろうと思います。
学生の内には完成させられるでしょう。
まだイベント何にも作ってないからなぁ。
っていうか外部データを何にも作ってない。だからイベント始められない。
作れるところから作っていけばいいのさぁー。
ってなわけで、長い目でお楽しみください。
HolySwordChess.プレイ動画Part5をアップロードしました。
毎度毎度こんなクソ動画を見てくださっている方々、本当にありがとうございます。
とりあえずこの動画もBGMを後付けで足しています。
なもんだから要所要所おかしいところがあるかもしれません。ごめんなさい。
Part6も後付けBGMなんですが、それ以降は大丈夫のはずです。
シナリオ的にも大きな転換期を迎えるイベントが発生します。
HSC.の見どころはシナリオにもあると思っているので
そのへんについても期待してもらってよいかと。
私自身もフツーにプレイしていて楽しませていただきました。
つーワケで、よろしくおねがいいたします。
毎度毎度こんなクソ動画を見てくださっている方々、本当にありがとうございます。
とりあえずこの動画もBGMを後付けで足しています。
なもんだから要所要所おかしいところがあるかもしれません。ごめんなさい。
Part6も後付けBGMなんですが、それ以降は大丈夫のはずです。
シナリオ的にも大きな転換期を迎えるイベントが発生します。
HSC.の見どころはシナリオにもあると思っているので
そのへんについても期待してもらってよいかと。
私自身もフツーにプレイしていて楽しませていただきました。
つーワケで、よろしくおねがいいたします。
ようやっとVCでMSXがプレイできるようになるのかなあ。
バーチャルコンソール、5月の配信予定が公開
http://www.inside-games.jp/news/287/28731.html
配信される配信されるっつって全然音沙汰無かったMSXですが
とりあえず5月に配信されることにはなった様子。
まーこれで一安心ってトコですかね。
ぶっちゃけ私ってばVC使ったこと無いんですけど(爆)
MSXの初陣は「ALESTE」「EGGY」らしいですね。
このALESTEとは違うんですけど、GGアレスタなら知ってます。
曲がスゲーかっこいいんですよ。
これはね、もうガチでかっこいい。
とりあえずYoutubeでプレイ動画見つけたんで1面の曲だけでも聞いてください。
なんつーか、この疾走感!
FM音源がとっても心地よいです。
RPGツクール的に考えれば戦闘BGMにでも、SFチックな突入シーンにも
使えそうな感じ。というか使ってほしいです。
たぶんググればmidiも見つかるはずなので
今年のコンテストに向けて曲を選んでらっしゃる方は作ってみてください!
バーチャルコンソール、5月の配信予定が公開
http://www.inside-games.jp/news/287/28731.html
配信される配信されるっつって全然音沙汰無かったMSXですが
とりあえず5月に配信されることにはなった様子。
まーこれで一安心ってトコですかね。
ぶっちゃけ私ってばVC使ったこと無いんですけど(爆)
MSXの初陣は「ALESTE」「EGGY」らしいですね。
このALESTEとは違うんですけど、GGアレスタなら知ってます。
曲がスゲーかっこいいんですよ。
これはね、もうガチでかっこいい。
とりあえずYoutubeでプレイ動画見つけたんで1面の曲だけでも聞いてください。
なんつーか、この疾走感!
FM音源がとっても心地よいです。
RPGツクール的に考えれば戦闘BGMにでも、SFチックな突入シーンにも
使えそうな感じ。というか使ってほしいです。
たぶんググればmidiも見つかるはずなので
今年のコンテストに向けて曲を選んでらっしゃる方は作ってみてください!
うーい、つーワケでHolySwordChess.プレイ動画Part4をアップロードしました。
実はこの動画、録音をミスっておりまして
ゲームのBGM、SEがとれていなかったんです。
どーするもんかスゲー悩んだんですが、再録するのはイヤだったので
なんとかBGMだけでも後付けで足す形で強行突破しました。
具体的には、RPGツクール3から取り込んだBGMと
かなでーるで作られたBGMを無理やり上から乗っけてるだけです(汗)
曲が流れてたと思われる場所にがすっと乗っけてるだけなので
違和感があるかと思いますが、大きな心で見てやってください。
つーかそれ以上に問題なのが絵の重さですね。
スゲーカクカクな動画になってしまいました。ごめんなさい。
この回以降はカクカク動画ではなくなっているのでご安心ください。
せっかく見てくださっている方がいるのに、
こんなしょっぱなから動画が技術的にしょぼいクォリティになってしまい
本当にもうしわけない。
それでも見てくださる方々、本当にありがとうございます。
実はこの動画、録音をミスっておりまして
ゲームのBGM、SEがとれていなかったんです。
どーするもんかスゲー悩んだんですが、再録するのはイヤだったので
なんとかBGMだけでも後付けで足す形で強行突破しました。
具体的には、RPGツクール3から取り込んだBGMと
かなでーるで作られたBGMを無理やり上から乗っけてるだけです(汗)
曲が流れてたと思われる場所にがすっと乗っけてるだけなので
違和感があるかと思いますが、大きな心で見てやってください。
つーかそれ以上に問題なのが絵の重さですね。
スゲーカクカクな動画になってしまいました。ごめんなさい。
この回以降はカクカク動画ではなくなっているのでご安心ください。
せっかく見てくださっている方がいるのに、
こんなしょっぱなから動画が技術的にしょぼいクォリティになってしまい
本当にもうしわけない。
それでも見てくださる方々、本当にありがとうございます。
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